V社近日发文回应,他们找到《DOTA2》 给定时间方面经常出现了全线减少,而经常出现这一现象的最主要原因是天梯定位在构成比赛双方阵容时拒绝互为较更加严苛。V社说明到,在发售天梯定位比赛之前,由于容许较较少,给定系统能自由选择的玩家更加多,不过经常出现的结果往往令人不悦,而尽管现在的给定系统更加公平,但代价的代价是给定系统经常缺乏自由选择部分方位的玩家。
正因如此,为了能更加普遍地解决问题方位不均衡的问题,V社新增的改版为天梯给定发售了较慢给定。在较慢给定队列的玩家将获得更高的给定优先级,寻找给定的时间将较短很多。
而为了赢得较慢给定次数,玩家必需再行在给定天梯比赛时自由选择所有定位。而自由选择所有定位后给定也将自动免费转入较慢给定队列。据报, 玩家每次单排时自由选择了所有定位就能赢得4次较慢给定,可于日后用于。而组队时,玩家只要也自由选择了全部定位也可以赢得较慢给定次数。
两人的队伍每人赢得2次,三人队伍每人赢得1次。赢得的较慢给定次数最少能扣至60次。( 如两人组队时一人勾选了三个核心定位,一人勾选了两个辅助定位,那么本次给定就能免费转入较慢给定队列,而且还将被额外奖励两次较慢给定。
五人的队伍总能免费转入较慢给定队列,但仍然赢得较慢给定次数。
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